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Toutes les règles en texte

title: Les règles

type: regles

Le.a premier.ière à atteindre 343 points (C-D-C : 3e, 4e et 3e lettres de l’alphabet) gagne. On joue avec trois dés : d’abord deux (les Chouettes), puis le troisième (le Cul). L’ordre des dés ne compte pas. Le plus petit dé au départ commence, on tourne dans le sens inverse des aiguilles d’une montre.

Les combinaisons

CombinaisonDésPoints
Chouette2 dés identiques (valeur v)v² pour le.a lanceur.euse
Velutesomme de 2 dés = le 3e (valeur = 3e dé)2 × v² pour le lanceur
Chouette Veluteune Chouette + une Velute (2-2-4…)2 × v² au premier.ière qui crie « Pas mou le caillou ! »
Cul de Chouette3 dés identiques40 + 10 × v pour le.a lanceur.euse.euse
Suite3 dés qui se suiventtous crient « Grelotte ça picote ! », le.a dernier.ière perd 10 pts (1-2-3 : +18 pts au/à la lanceur.euse)
Soufflette4-2-1le.a lanceur.euse défie un joueur : 3 jets pour refaire 421 (50, 40 ou 30 pts pour le défié, sinon il perd 30 pts)
Néantrien de tout celale.a lanceur.euse gagne une Grelottine

Règles optionnelles

Fin de partie

On ne peut atteindre 343 points qu’à son propre tour. Les points gagnés par un défi ou une mise sont plafonnés à 332. Le score ne descend jamais sous 0.

Ce que gère le mode « Jouer »

Toutes les combinaisons (Chouette, Velute, Chouette Velute, Cul de Chouette, Suite, Soufflette, Néant), le Pélican (172 pts + 28 au premier.ière qui clique « Pélican ! »), le Sirotage avec les paris des autres joueurs, le Contre-Sirop, le Civet, le Bleu-Rouge avec les paris sur le total, la Grelottine avec les cinq combinaisons imposables et les paris des tiers, le Passe-Grelot, la Boucliette (annulation de défi, affichée 🛡 sur la fiche), l’Achat de Dé (30 pts requis, pas de victoire possible hors de son tour), la Bévue (bouton −10 sous chaque joueur.euse), le plafond de 332, le plancher à 0 et la victoire à 343 au tour du joueur.euses.

En revanche, le site ne remplace pas les cris : pour la Chouette Velute, la Suite et le Contre-Sirop, les égalités se départagent « au premier.ière qui clique ».